Arduino in action
por Evans, Martin
Publicado por : : Manning (Shelter Island, NY ) Detalles físicos: XXI, 346 p. : il. ; 24 cm ISBN:9781617290244. Año : 2013Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
---|---|---|---|---|---|---|
Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 004.42 Arduino EVA (Navegar estantería) | Disponible | 0001710 |
Navegando U-Tad Biblioteca Estantes , Ubicación: General Stacks , Código de colección: Non-fiction Cerrar el navegador de estanterías
No hay imagen de cubierta disponible | ||||||||
004.415.2 TRE Casual game design : | 004.42 AIG 3 AI game programming wisdom 3 | 004.42 ALE Massively Multiplayer Game Development | 004.42 Arduino EVA Arduino in action | 004.42 CHA Using OpenMP | 004.42 GameMaker DEL GameMaker game programming with GML | 004.42 GHE Layout and Composition for Animation |
Índices
Part 1 Getting started
Chapter 1 Hello Arduino
Chapter 2 Digital input and output
Chapter 3 Simple projects: input and output
Part 2 Putting Arduino to work
Chapter 4 Extending Arduino
Chapter 5 Arduino in motion
Chapter 6 Object detection
Chapter 7 LCD displays
Chapter 8 Communications
Chapter 9 Game on
Chapter 10 Integrating the Arduino with iOS
Chapter 11 Making wearables
Chapter 12 Adding shields
Chapter 13 Software integration
No hay comentarios para este ítem.