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The art of game design

por Schell, Jesse
Publicado por : Elsevier/Morgan Kaufmann, (Amsterdam : ) Detalles físicos: XXX, 489 p. : il. ; 24 cm ISBN:9780123694966.
Tema(s): Videojuegos -- Diseño
Año : 2010
Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros básicos Libros básicos U-Tad Biblioteca
Non-fiction 004.415.2 SCH (Navegar estantería) Prestado 28/09/2021 0000131
Libros básicos Libros básicos U-Tad Biblioteca
Non-fiction 004.415.2 SCH (Navegar estantería) Prestado 23/02/2024 0000874
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Non-fiction 004.415.2 SCH (Navegar estantería) Disponible 0000775

Incluye referencias bibliográficas (p. 477-479) e índice..

Contiene: 1. In the beginning, there is the designer 2. The designer creates an experience 3. The experience rises out of a game 4. Thegame consists of elements 5. The elements support a theme 6. The game begins with an idea 7. The game improves thtough iteration 8. The game is made for a player 9. The experience is inthe player's mind 10. Some elements are game mechanics 11. Game mechanics must be in balance 12. Game mechanics support puzzles 13. Players play games through an interface 14. Experiences can be judged by their interes curves 15. On kind of experience is the story ...

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