Integración y desarrollo de una experiencia de Realidad Virtual en el arte pictórico de Salvador Dalí
por Corcuera Ruiz de Gauna, Alberto
Publicado por : : [s. n.] ([Madrid]) Detalles físicos: 175 p. ; 30 cm Año : 2015 Lista(s) en las que aparece este ítem: TFM 2015Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Referencia | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | TFM 2015 COR (Navegar estantería) | No para préstamo | 0001902 |
Navegando U-Tad Biblioteca Estantes , Ubicación: General Stacks , Código de colección: Non-fiction Cerrar el navegador de estanterías
Proyecto de Fin de Máster de Computación Gráfica y Simulación 2014/2015 tutorizado por Alberto Sánchez y Laura Raya
Capitulo 1: Objetivos. Capitulo 2: Antecedentes. Capitulo 3: Desarrollo. Capitulo 4: Diseño e implementación. Capitulo 5: Conclusiones.
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