Learning C# Programming with unity 3D
por Okita, Alex
Publicado por : : CRC (Boca Raton) Detalles físicos: XIX, 670 p. : il., gráf. ; 26 cm ISBN:9781466586529. Año : 2015Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
---|---|---|---|---|---|---|
Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 004.42 UNITY OKI (Navegar estantería) | Disponible | 0001947 | |
Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 004.42 UNITY OKI (Navegar estantería) | Disponible | 0001948 | |
Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 004.42 UNITY OKI (Navegar estantería) | Disponible | 0001949 | |
Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 004.42 UNITY OKI (Navegar estantería) | Disponible | 0001950 |
Navegando U-Tad Biblioteca Estantes , Ubicación: General Stacks , Código de colección: Non-fiction Cerrar el navegador de estanterías
No hay imagen de cubierta disponible | ||||||||
004.42 UNITY OKI Learning C# Programming with unity 3D | 004.42 UNITY OKI Learning C# Programming with unity 3D | 004.42 UNITY OKI Learning C# Programming with unity 3D | 004.42 UNITY OKI Learning C# Programming with unity 3D | 004.42.032.24 QUI Parallel programming in C with MPI and OpenMP | 004.4:316.62 GON Videojuegos para la transformación social | 004.4:316.62 PER El lenguaje videolúdico |
1. Introduction. 2. Before You Begin. 3. First Steps. 4. Basics. 5. Fundamentals. 6. Intermediate. 7. Advanced. 8. Extended. 9. Stuff We Couldn’t Cover.
No hay comentarios para este ítem.