Game sound
por Collins, Karen
Publicado por : MIT Press (Cambridge, MA ) Detalles físicos: x, 200 p. il. 19 cm ISBN:9780262033787. Año : 2008Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 78.05 COL (Navegar estantería) | Disponible | 0001136 |
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778.534621.397.43 BLO Narrativa Visual | 78. 05 CHI Creating música and sound for games | 78.01 TOO Resonancia siniestra | 78.05 COL Game sound | 78:159.9 BAL El instinto musical. Escuchar, pensar y vivir la música | 78:159.9 BAL The Music Instinct: How Music Works and Why We Can't Do Without It | 791 GOL The Cartoon Music Book |
Bibliografía e índices
1. Introduction. 2. Push Start Button: the Rise of Video Games. 3. Insert Quarter to Continue: 16-Bit and the Death of the Arcade. 4. Press Reset: Video Game Music Comes of Age. 5. Game Audio Today: Technology, Process and Aesthetic. 6. Synergy in Game Audio: Film, Popular Music and Intellectual Property. 7. Gameplay, Genre and the Functions of Game Audio. 8. Compositional Approaches to Dynamic Game Music. 9. Conclusion.
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