Creating música and sound for games
por Childs, G. W.
Publicado por : Thomson Course Technology (Boston ) Detalles físicos: xix, 293 p. il. 19 cm ISBN:9781598633016. Año : 2007Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 78. 05 CHI (Navegar estantería) | Disponible | 0001138 |
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778.534.6 MAC Setting the scene : the art & evolution of animation layout | 778.534.6 SKI The skillful huntsman | 778.534621.397.43 BLO Narrativa Visual | 78. 05 CHI Creating música and sound for games | 78.01 TOO Resonancia siniestra | 78.05 COL Game sound | 78:159.9 BAL El instinto musical. Escuchar, pensar y vivir la música |
Bibliografía e índices
Chapter 1 Meetings Chapter 2 Sound Database Chapter 3 Field Recording Chapter 4 Sound Design: Tools of the Trade Chapter 5 Sound Design: Basic Tools and Techniques Chapter 6 Advanced Tools and Techniques Chapter 7 Software Instruments and Samplers Chapter 8 Batch Converting Chapter 9 Mixing cut Scenes Chapter 10 Composing: The Game Design Chapter 11 Composing: Tools of the Trade Chapter 12 Samplers Chapter 13 Editing Prerecorded Music Chapter 14 Creating Music for Cut Scenes Chapter 15 Breaking into the Game Industry Chapter 16 Reviewing What You´ve Learned
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