Autodesk 3ds max 2016 essentials
por Derakhshani, Randi L.
Publicado por : John Wiley & Sons (Indianapolis, IN ) Detalles físicos: 448 p. il. 24 cm ISBN:9781119059769. Año : 2015Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 004.928 3ds Max DER (Navegar estantería) | Disponible | 0002195 |
Navegando U-Tad Biblioteca Estantes , Ubicación: General Stacks , Código de colección: Non-fiction Cerrar el navegador de estanterías
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Índice
Chapter 1 The 3ds Max Interface Chapter 2 Your First 3ds Max Project Chapter 3 Modeling in 3ds max: Architectural Model part 1 Chapter 4 Modeling in 3ds max: Architectural Model part II Chapter 5 Introduction to animation Chapter 6 Animation principles Chapter 7 Character modeling part I Chapter 8 Character modeling part II Chapter 9 Introduction to materials Chapter 10 Textures and UV Workflow: The Alien Chapter 11 Character Studio: Rigging Chapter 12 Character studio: Animation Chapter 13 Introduction to lighting: Interior lighting Chapter 14 3ds Max Rendering Chapter 15 Mental ray
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