El videojuego como disciplina artística a lo largo de su historia: arte o artefacto
por Cordón Terol, Borja
Publicado por : [s.n.] ([Madrid]) Detalles físicos: 97 p. il. 30 cm Año : 2017 Lista(s) en las que aparece este ítem: TFG 2017Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Referencia | U-Tad Biblioteca Reference | Non-fiction | TFG 2017 COR (Navegar estantería) | No para préstamo | 0002975 |
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Trabajo de Fin de Grado de Diseño Visual de Contenidos Digitales tutorizado por Raúl Romero Medina
1. Introducción 2. Marco teórico de la investigación 3. Metodología 4. Análisis: el arte en los videojuegos 5. Conclusiones 6. Referencias
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