Foundations of Game Engine Development
por Lengyel, Eric
Publicado por : Terathon Software LLC (EEUU) Detalles físicos: 188 p. il. 23 cm ISBN:9780985811747. Año : 2016 Lista(s) en las que aparece este ítem: Novedades 2017/2018Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 004.2:004.4 LEN (Navegar estantería) | Disponible | 0003010 |
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004(07) RAM Entornos de desarrollo | 004(07) RAY Sistemas informáticos | 004.2 TOT An architectural approach to level design | 004.2:004.4 LEN Foundations of Game Engine Development | 004.318 ARD El libro de proyectos de Arduino | 004.318 ARD El libro de proyectos de Arduino | 004.318 ARD El libro de proyectos de Arduino |
Chapter 1. Vectors and Matrices. Chapter 2. Transforms. Chapter 3. Geometry. Chapter 4. Advanced Algebra Index
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