Integración del reconocedor voz Wit.Ai al proyecto de realidad virtual CicerOn VR: Virtual Speech Coach
por Boldú Toro, Raúl
Publicado por : [s.n.] ([Madrid]) Detalles físicos: 86 p. il. 30 cm Año : 2017 Lista(s) en las que aparece este ítem: TFM 2017Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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U-Tad Biblioteca General Stacks | Reference | TFM 2017 BOL (Navegar estantería) | No para préstamo | 0003014 |
Proyecto de Fin de Máster de Computación Gráfica y Simulación 2016/2017 tutorizado por Dir. José Jesús García Rueda y Coor.Jesús Mayor
Índice general, índice de tablas, índice de figuras, notación y bibliografía
1. Introducción 2. Objetivos 3. Estado del arte 4. Proceso de desarrollo 5. Resultados 6. Conclusiones y trabajo futuro Anexo I. Ciceron Anexo II. Recursos de diseño Anexo III. Integración del Gamepad a Unity Anexo IV. Tutorial de configuración de Google Speech
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