Los videojuegos
por Lacasa, Pilar
Publicado por : Morata (Madrid) Detalles físicos: 327 p. il. 24 cm ISBN:9788471126351. Año : 2011 Lista(s) en las que aparece este ítem: Novedades 2017/2018Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros recomendados | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 159.922.7:004.415.2 LAC (Navegar estantería) | Disponible | 0003140 |
Bibliografía: p. [307]-317. Índice
1. Por qué aprender con los videojuegos. 2. Plataformas de ocio y educación. 3. Objetos inteligentes. 4. Descifrar los mensajes de los videojuegos. 5. Argumentar en mundos virtuales y reales. 6. Aprender a crear. 7. Arte y videojuegos. 8. Contar historias. 9. Espacios virtuales y avatares. 10. Nuevos héroes y heroínas
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