Videojuegos de terror en primera persona (2005 - 2017): Mecánicas redundantes en la interacción jugador-cámara-entorno
por Arroyo Aparicio, Sergio
Publicado por : [s.n.] ([Madrid]) Detalles físicos: 59 p. il. 30 cm Año : 2017 Lista(s) en las que aparece este ítem: TFM 2017Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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U-Tad Biblioteca General Stacks | Reference | TFG 2017 ARR (Navegar estantería) | No para préstamo | 0003191 |
Trabajo de Fin de Grado de Diseño de Productos Interactivos tutorizado por Rubén Sánchez Trigos
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