Mobile & social game design :
por Fields, Tim.
Declaración de edición:Second edition. Publicado por : CRC Press (Estados Unidos) Detalles físicos: xiii, 222 p. il. 26 cm ISBN:9781466598683 . Año : 2014 Lista(s) en las que aparece este ítem: Novedades 2017/2018Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 004.415.2 FIE (Navegar estantería) | Prestado | 20/02/2019 | 0003214 |
"First Edition published as Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics by Morgan Kaufmann in 2011."
Incluye índice
Chapter 1. Introduction. Chapter 2. What is a social game? Are mobile games social¿ Chapter 3. History of Game Monetization. Chapter 4. Why create a social or mobile game? Chapter 5. Industry terms and metrics. Chapter 6. What is a Social Network? Chapter 7. How to Acquire, keep and regain users. Chapter 8. Monetization strategies. Chapter 9. Virtual goods. Chapter 10. Currency. Chapter 11. Conclusions.
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