Vista normal Vista MARC Vista ISBD

Advanced game design

por Sellers, Michael.
Declaración de edición:1 ed. Publicado por : Pearson Addison-Wesley (Estados Unidos) Detalles físicos: 439 p. il. 23 cm ISBN:9780134667607 .
Tema(s): Videojuegos -- Diseño
Año : 2018 Lista(s) en las que aparece este ítem: Novedades 2017/2018
Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros básicos Libros básicos U-Tad Biblioteca
General Stacks
Non-fiction 004.415.2 SEL (Navegar estantería) Disponible 0003215
Navegando U-Tad Biblioteca Estantes , Ubicación: General Stacks , Código de colección: Non-fiction Cerrar el navegador de estanterías
004.415.2 ROU Game design: theory & practice 004.415.2 SAU Game development essentials: Game interface design 004.415.2 SCH Blood, sweat, and pixels 004.415.2 SEL Advanced game design 004.415.2 SOL Drawing Basics and Video Game Art 004.415.2 SWI Game feel 004.415.2 TRE Casual game design :

Part I Foundations: 1 Foundations of systems 2. Defining systems 3. Foundations of games and game design 4. Interactivity and fun Part II Principles: 5. Working as a systemic game designer 6. Designing the whole experience 7. Creating game loops 8. Defining game parts. Part III Practice: 9. Game balance methods 10. Game balance practice 11. Working as a team 12. Making your game real

No hay comentarios para este ítem.

Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.