Tipografía en pantalla
Detalles físicos: 208 Pag 17.7 x 21.5cm ISBN:9788425227523.Tipo de ítem | Ubicación actual | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros básicos | U-Tad Biblioteca | LUP (Navegar estantería) | Prestado | 17/12/2024 | 0003295 |
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¿Cómo pueden los diseñadores emplear la tipografía con rigor, eficacia y funcionalidad en los entornos virtuales o interactivos? Es la pregunta fundamental que recoge Tipografía en pantalla, la nueva publicación de Gustavo Gili que, de forma exhaustiva, aborda todos los fundamentos sobre la tipografía y el diseño gráfico para soportes digitales. Escrito por un equipo de diseñadores, docentes y estudiantes del MICA y editado por Ellen Lupton, el libro incluye un sinnúmero de capítulos dedicados -entre otros- a conceptos como la jerarquía, alineación, retículas, kerning y tracking, formatos, tipografía responsive, patrones de lectura, los tipos más recomendados para pantalla (mediante una selección efectuada por Christopher Clarke), nociones sobre diseño de iconos y logotipos e incluso principios de animación o técnicas narrativas. Todo ello, aderezado por multitud de casos prácticas que justifican cada una de las lecciones. En definitiva: un magnífico manual dirigido a profesionales con una cierta experiencia (diseñadores, editores o redactores), estudiantes de comunicación visual o incluso desarrolladores o bloggers.
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How can designers use typography in interactive or virtual environments in a functional, effective and rigorous way? This is the main question beneath Tipografía en pantalla (Typography on screens), the new publication by Gustavo Gili about all the fundamentals of digital typograhy and graphic. Written by a team of designers, teachers and students from MICA and published by Ellen Lupton, the book includes a comprehensive index of chapters related to -among others- concepts like hierarchy, alignment, grids, kerning and tracking, formats, responsive typography, ways of reading, the most recommended typefaces for screens (through a selection made by Christopher Clarke), notions of icon and logo design and even animation principles or narrative techniques. All this, complemented with many case studies that justify every lesson. In short: a great manual aimed to experienced professionals (designers or editors), students of visual communication or even developers or bloggers.
La tipografía es una disciplina histórica que cuenta con abundantes y rigurosas normas para su correcto ejercicio. Pero cuando la tipografía se desembaraza de su condición estática y se hace virtual, los lectores alteran los parámetros de la representación visual según nuevas necesidades y preferencias. ¿Qué ocurre entonces? ¿Cómo puede el diseñador controlar esos principios y garantizar la calidad tipográfica de sus composiciones?
Escrito por un equipo de diseñadores, docentes y estudiantes del MICA y editado por Ellen Lupton, Tipografía en pantalla no solo aborda los nuevos fundamentos de la tipografía cuando se usa en pantalla sino que explora en profundidad los entresijos del diseño destinado a este soporte. Para ello se centra en las cuestiones concretas que surgen en el día a día del desarrollo de un proyecto de diseño digital: desde el amplio catálogo de fuentes existentes para web hasta cómo componer los párrafos y alinear el texto en pantalla o cómo tratar la señalética y crear sistemas de iconos para un entorno digital. Lejos de ignorar el saber acumulado por años de desarrollo y evolución de la tradición tipográfica, la guía se sube a hombros de esta disciplina histórica para seguir avanzando y forjando nuevos recursos técnicos y nuevas formas visuales.
Tipografía en pantalla es un libro no solo dirigido a los profesionales y estudiantes de diseño sino también al desarrollador, que en estas páginas conocerá mejor los principios visuales del diseño, y al editor o redactor de contenidos, que obtendrá un control más sofisticado de las herramientas y los sistemas digitales.
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