CREACIÓN DE UN SISTEMAS DE GENERACIÓN MODULAR PARA PERSONAJES DE VIDEOJUEGO
por ADRIÁN TOMÁS BARTOLOMÉ CASAS
Detalles físicos: 83 p. il. 30 cmTipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Referencia | U-Tad Biblioteca Reference | Fiction | TFG 2018 TOM (Navegar estantería) | No para préstamo | 0004034 |
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Trabajo de Fin de Grado de Animación Digital tutorizado por Guillermo Tostón Bartolomé
1. Introducción 2. Estado de la cuestión 3. Metodología de investigación 4. Investigación 5. Conclusiones 6. Glosario de términos 7. Referencias bibliográficas 8. Anexos
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