CREACIÓN DE UN MATERIAL DE PIEL PARA PERSONAJES 3D. ESTILO CARTOON,Y LA IMPORTANCIA DEL SUB-SURFACE SCATTERING EN ESTE.
por VALERIA HERRERA GONZÁLEZ
Detalles físicos: 58p. il. 30cmTipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Referencia | U-Tad Biblioteca Reference | Non-fiction | TFG 2019 HER (Navegar estantería) | No para préstamo | 0005025 |
Trabajo de Fin de Grado de Animación Digital tutorizado por Rafael López Fernández
1. Introducción 2. Estado de la cuestión 3. Metodología de investigación 4. Investigación 5. Conclusiones 6. Glosario de términos 7. Referencias bibliográficas 8. Anexos
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