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Principios legales de los videojuegos y de los e-sports

por Tolmos Rodríguez-Piñero, Luis Manuel autor
Detalles físicos: 188 páginas ; 23 cm ISBN:9788491712510.
Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento Código de barras
Libros básicos Libros básicos U-Tad Biblioteca
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Fiction 34(460):794:004.4TOL (Navegar estantería) Disponible 0006009

"Dado el imparable crecimiento de la industria del videojuego, es fundamental, además de tener una base jurídica en cuanto al producto y sus creadores, abrir nuevas propuestas regulatorias a la incertidumbre existente. Por ello, esta obra analiza y resuelve las diferentes cuestiones legales a las que han de enfrentarse los profesionales de este sector. En primer lugar, se analizan los aspectos jurídicos básicos y la legislación en relación con las fases del desarrollo de un videojuego, para luego centrarse en aspectos tan importantes como la protección jurídica o la propiedad intelectual, así como las cuestiones legales prácticas más habituales. Por último, dada su creciente importancia, se dedica un capítulo a analizar los diferentes aspectos jurídicos de los e-sports, su regulación, su organización y los deportistas digitales. En la segunda parte de la obra se exponen y analizan los tipos de contratos más habituales del sector del videojuego: contrato de edición y explotación, contrato de producción, contrato de promoción, formulario de constitución de una escudería, contrato entre una escudería y un deportista digital y un acuerdo entre un promotor y un piloto de e-sport. Luis Manuel Tolmos Rodríguez-Piñero es abogado especialista en derecho digital y profesor de Derecho de los Videojuegos de la Universidad Carlos III de Madrid y de Derecho Digital en la UNED."

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