Impacto Del Biofeedback En El Diseño De Videojuegos
por Nauzet Vaquero Santana
Detalles físicos: PAG PDFTipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Referencia | U-Tad Biblioteca Reference | Reference | TFG 2020 NVS (Navegar estantería) | No para préstamo | 0006067 |
Proyecto de Fin De Grado en Diseño de Productos Interactivos
Tutorizado por Eva Perandones
1. Introducción. 2. Estado de la cuestión. 3. Marco teórico de la investigación. 4. Experiencia de investigación, análisis comparado de JRPG y WRPG. 5. Estudios del caso sobre el género mixto de RPG. 6. Estudio de caso RPG Mixto (MRPG). 7. Conclusiones. 8. Índice de imágenes. 9. Bibliografía y web grafía. 10. Anexos.
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