Transtornos psicológicos y estigma. Su representación en los videojuegos
por Silvia San José Ramirez
Detalles físicos: Pag PDFTipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Referencia | U-Tad Biblioteca Reference | Reference | TFG 2020 SAN (Navegar estantería) | No para préstamo | 0006081 |
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Proyecto de Fin De Grado en Diseño de Productos Interactivos
Tutorizado por Rosa Jiménez Morales.
1. Introducción. 2. Estado de la cuestión. 3. Marco teórico de la investigación. 4. Experiencia de investigación, análisis comparado de JRPG y WRPG. 5. Estudios del caso sobre el género mixto de RPG. 6. Estudio de caso RPG Mixto (MRPG). 7. Conclusiones. 8. Índice de imágenes. 9. Bibliografía y web grafía. 10. Anexos.
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