Game Feel: Definición, construcción e impacto en la experiencia de juego. Estudio del caso de Journey
por Marcel García Barquín
Detalles físicos: Pag PDFTipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Referencia | U-Tad Biblioteca Reference | Reference | TFG 2020 GAR (Navegar estantería) | No para préstamo | 0007018 |
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Proyecto de Fin De Grado en Diseño de Productos Interactivos.
Tutorizado por Enrique Morales Corral
1. Introducción. 2. Estado de la cuestión. 3. Marco teórico de la investigación. 4. Experiencia de investigación, análisis comparado de JRPG y WRPG. 5. Estudios del caso sobre el género mixto de RPG. 6. Estudio de caso RPG Mixto (MRPG). 7. Conclusiones. 8. Índice de imágenes. 9. Bibliografía y web grafía. 10. Anexos.
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