Candy Crush Saga y NieR: Automata: Comparativa de métodos de retención entre juegos Free To Play y de pago único.
por Sergio Sáez Díaz
Detalles físicos: Pag PDFTipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Referencia | U-Tad Biblioteca Reference | Reference | TFG 2020 SAE (Navegar estantería) | No para préstamo | 0007021 |
Proyecto de Fin De Grado en Diseño de Productos Interactivos.
Tutorizado por Alberto Pérez Rodríguez
1. Introducción. 2. Estado de la cuestión. 3. Marco teórico de la investigación. 4. Experiencia de investigación, análisis comparado de JRPG y WRPG. 5. Estudios del caso sobre el género mixto de RPG. 6. Estudio de caso RPG Mixto (MRPG). 7. Conclusiones. 8. Índice de imágenes. 9. Bibliografía y web grafía. 10. Anexos.
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