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Utilización de UML

por Stevens, Perdita
Autores adicionales: Pooley, Rob
Publicado por : : Pearson Addison Wesley (Madrid) Detalles físicos: XXI, 277 p. : il. ; 25 cm ISBN:9788478290864. Año : 2007
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DEP 004 (07) CAS Entornos de desarrollo DEP 004(07) RAM Entornos de desarrollo DEP 004.4 SHE Character development and storytelling for games DEP 004.41 UML STE Utilización de UML DEP 004.42 KIR Programming Massively Parallel Processors DEP 004.42 RAM Programación de servicios y procesos DEP 303.62 VAL Entrevistas cualitativas

Bibliografía: p. [269]-271. Índice

Capitulo 1: Ingeniería del software con componentes. Capitulo 2: Conceptos de objetos. Capitulo 3: Estudio de una caso introductorio. Capitulo 4: El proceso de desarrollo. Capitulo 5: Fundamentos de los modelos de clases. Capitulo 6: Mas sobre los modelos de clases. Capitulo 7: Fundamentos de los modelos de casos de uso. Capitulo 8: Mas sobre los modelos de casos de uso. Capitulo 9: Fundamentos de los diagramas de interacción. Capitulo 10: Mas sobre diagramas de interacción. Capitulo 11: Fundamentos de los diagramas de estado y actividad. Capitulo 12: Mas sobre los diagramas de estado. Capitulo 13: Diagramas de arquitectura e implementación. Capitulo 14: Paquetes y modelos. Capitulo 15: Administración del CS4. Capitulo 16: Juegos de mesa. Capitulo 17: Simulación de eventos discretos. Capitulo 18: Reutilización: componentes y patrones. Capitulo 19: Calidad del producto: verificación, validación y prueba. Capitulo 20: Calidad del proceso: gestión, equipos, GC

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