Writing for Animation, Comics, and Games
por Marx, Christy
Publicado por : : Focal Press (Burlington, MA) Detalles físicos: 226 p. ; 26 cm ISBN:9780240805825. Año : 2007Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 791.632 MAR (Navegar estantería) | Disponible | 0001305 | |
Libros básicos | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | 791.632 MAR (Navegar estantería) | Disponible | 0001261 |
Chapter 1: History/Evolution of Animation. Chapter 2: Terminology. Chapter 3: The Basics. Chapter 4: Breaking and Entering. Chapter 5: History/Evolution of the Comic Book. Chapter 6: What Is a Comic Book?. Chapter 7: Breaking and Entering. Chapter 8: History/Evolution of Videogames. Chapter 9: Writing vs Design. Chapter 10: The Script Format. Chapter 11: Breaking and Entering.
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