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El videojuego como herramienta para la pedagogía artística

por Escribano, Flavio
Publicado por : : Universidad Complutense de Maddrid. Facultad de Bellas Artes. (Madrid) Detalles físicos: 364 p. ; 15 x 21 cm : il. col. y n. Año : 2013
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Fiction 004.4:37.036 ESC (Navegar estantería) Disponible Ejemplar donado por Mercedes Rey 0001340

Tesis Doctoral de D. José M. Escribano Serrano (aka Flavio Escribano) dirigida por D. Mariano de Blas Ortega.

I. Introducción. 1. Videojuegos, el estado del arte. 3. El lenguaje del videojuego. 3. Relaciones entre arte y juego. 4. Educación y videojuegos. 5. La estética de la innovación. 6. Conclusiones de la investigación. Anexos/logros. Logro 1. Una conversación BDSM. Logro 2. Juego de Niñ@s. Logro 3. Un problema muy serio. Logro 4. Un viaje a Brasil. Logro 5. Ciborgs, Mutantes & Co

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