El videojuego como herramienta para la pedagogía artística
por Escribano, Flavio
Publicado por : : Universidad Complutense de Maddrid. Facultad de Bellas Artes. (Madrid) Detalles físicos: 364 p. ; 15 x 21 cm : il. col. y n. Año : 2013Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Tesis Doctoral de D. José M. Escribano Serrano (aka Flavio Escribano) dirigida por D. Mariano de Blas Ortega.
I. Introducción. 1. Videojuegos, el estado del arte. 3. El lenguaje del videojuego. 3. Relaciones entre arte y juego. 4. Educación y videojuegos. 5. La estética de la innovación. 6. Conclusiones de la investigación. Anexos/logros. Logro 1. Una conversación BDSM. Logro 2. Juego de Niñ@s. Logro 3. Un problema muy serio. Logro 4. Un viaje a Brasil. Logro 5. Ciborgs, Mutantes & Co
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