Diseño e implantación de un sistema de visualización y realidad virtual orientado a la construcción dinámica
por González Izquierdo, Juan José
Publicado por : : [s. n.] ([Madrid]) Detalles físicos: 77 p. ; 30 cm Año : 2014 Lista(s) en las que aparece este ítem: TFM 2014Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Referencia | U-Tad Biblioteca General Stacks | Non-fiction | TFM 2014 GON (Navegar estantería) | No para préstamo | 0001342 |
Proyecto de Fin de Máster de Computación Gráfica y Simulación 2013/2014 tutorizado por Laura Raya González y Luis Peña Sánchez
Capitulo 1: Introducción. 1.1: Descripción del problema. 1.2: Objetivos. 1.3: Estructura del documento. Capitulo 2: Estado del arte. 2.1: Librerías. 2.2: Motor de juego. 2.3: Unity. 2.4: Técnicas de optimización y realidad virtual. 2.5: Otras alternativas comrciales. 2.6: Dispositivos. Capitulo 3: Desarrollo. 3.1: Especificación de requisitos. 3.2: Diseño del entorno. 3.3 Sistema de control de cámaras. 3.4: Visitas virtuales. 3.5: Interfazes de usuario. 3.6: Integración con dispositivos. 3.7: Problemas, mejoras gráficas y pruebas. 3.8: Pruebas de usabilidad. Capitulo 4: Conclusiones.
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