TFG 2016 Suscribirse a la lista

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Generación automática de mapas para videojuegos de aventuras mediante computación evolutiva por Fernández Franco, Pablo Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 85 p. , Trabajo de Fin de Grado de Ingeniería en Desarrollo de Contenidos Digitales tutorizado por José María Font Fernández 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 FER) .
Influencia de la música y el sonido de los diferentes géneros de videojuegos en la percepción de los jugadores por Huelves Alcalde, Carlos Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 82 p. , Trabajo de Fin de Grado de Diseño de Productos Interactivos tutorizado por Juan Pablo Fernández González 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 HUE) .
Influencias históricas y artísticas en el diseño del Dios Talos en la saga de videojuegos "The Elder Scroll" por Jiménez-Ontiveros de Lara, Alfonso Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 61 p. , Trabajo de Fin de Grado de Animación tutorizado por Juan Pablo Fernández González 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 JIM) .
La aplicación de la psicología del color en el color script del corto de animación Root por Gil Gutiérrez de Ravé, Macarena Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 114 p. , Trabajo de Fin de Grado de Animación Digital tutorizado por Jaime Repollés Llauradó 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 GIL) .
La escultura digital y la impresion 3D por Ferrer Peralta, José Joaquín Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 87 p. , Trabajo de Fin de Grado de Animación Digital tutorizado por Juan Pablo Fernández González 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 FER) .
La línea y el color en "El Rey León" como elementos transmisores de valores por Mérida Moreno, Sara Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 72 p. , Trabajo de Fin de Grado de Animación Digital tutorizado por Juan Pablo Fernández González 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 MER) .
La mitología japonesa en Studio Ghibli: El viaje de Chihiro por Núñez Carretero, José Daniel Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 79 p. , Trabajo de Fin de Grado de Animación tutorizado por Juan Pablo Fernández González 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 NUÑ) .
Neuroevolución a dos tiempos de un controlador para un juego de estrategia basado en turnos por Cabeza Romero, Manuel Alejandro Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 78 p. , Trabajo de Fin de Grado de Ingeniería en Desarrollo de Contenidos Digitales tutorizado por José María Font Fernández 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 CAB) .
Pervivencias de los arquetipos femeninos en la nueva iconografía de la magical girl por Bellinfante Fernández, Nalúa Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 112 p. , Proyecto de Fin de Grado de Diseño Visual de contenidos digitales tutorizado por Jaime Repollés Llauradó 30 cm. Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 BEL) .
Representación gráfica de la perspectiva ambiental en softwares 2D y 3D. por Iglesias González, Ángel Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 68 p. , Trabajo de Fin de Grado de Diseño Visual de Contenidos Digitales tutorizado por Jaime Repollés Llauradó 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 IGL) .
Símbolos alquímicos utilizados como referentes del diseño en los productos audiovisuales por Moreno Rubio, Beatriz Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 110 p. , Trabajo de Fin de Grado de Diseño Visual de Contenidos Digitales tutorizado por Jaime Repollés Llauradó 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 MOR) .
Sistema Distribuido para la construcción de redes de neuronas artificiales sobre Big Data por Sánchez Quirós, Daniel Publicación: [Madrid] [s.n.] 2016 . 57 p. , Trabajo de Fin de Grado de Ingeniería en Desarrollo de Contenidos Digitales tutorizado por José María Font Fernández 30 cm Existencias: U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 SAN) .
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