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Mobile & social game design :

por Fields, Tim.
Declaración de edición:Second edition. Publicado por : CRC Press (Estados Unidos) Detalles físicos: xiii, 222 p. il. 26 cm ISBN:9781466598683 .
Tema(s): Videojuegos -- Diseño
Año : 2014 Lista(s) en las que aparece este ítem: Novedades 2017/2018
Tipo de ítem Ubicación actual Colección Signatura Estado Fecha de vencimiento Código de barras
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Non-fiction 004.415.2 FIE (Navegar estantería) Prestado 20/02/2019 0003214
Navegando U-Tad Biblioteca Estantes , Ubicación: General Stacks , Código de colección: Non-fiction Cerrar el navegador de estanterías
004.415.2 CRA Chris Crawford on game design 004.415.2 DEP ADA Game Mechanics 004.415.2 ELN Game analytics 004.415.2 FIE Mobile & social game design : 004.415.2 HEA Head First design patterns 004.415.2 HEA Head First design patterns 004.415.2 HOD The Gamer's Brain

"First Edition published as Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics by Morgan Kaufmann in 2011."

Incluye índice

Chapter 1. Introduction. Chapter 2. What is a social game? Are mobile games social¿ Chapter 3. History of Game Monetization. Chapter 4. Why create a social or mobile game? Chapter 5. Industry terms and metrics. Chapter 6. What is a Social Network? Chapter 7. How to Acquire, keep and regain users. Chapter 8. Monetization strategies. Chapter 9. Virtual goods. Chapter 10. Currency. Chapter 11. Conclusions.

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