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Writing for Animation, Comics, and Games [Texto impreso] / by Christy Marx

Por: Tipo de material: TextoTextoDetalles de publicación: Burlington, MA : Focal Press , 2007Descripción: 226 p. ; 26 cmISBN:
  • 9780240805825
Contenidos:
Chapter 1: History/Evolution of Animation. Chapter 2: Terminology. Chapter 3: The Basics. Chapter 4: Breaking and Entering. Chapter 5: History/Evolution of the Comic Book. Chapter 6: What Is a Comic Book?. Chapter 7: Breaking and Entering. Chapter 8: History/Evolution of Videogames. Chapter 9: Writing vs Design. Chapter 10: The Script Format. Chapter 11: Breaking and Entering.
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Libros básicos Libros básicos U-Tad Biblioteca General Stacks Non-fiction 791.632 MAR (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 0001305
Libros básicos Libros básicos U-Tad Biblioteca General Stacks Non-fiction 791.632 MAR (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible 0001261

Chapter 1: History/Evolution of Animation. Chapter 2: Terminology. Chapter 3: The Basics. Chapter 4: Breaking and Entering. Chapter 5: History/Evolution of the Comic Book. Chapter 6: What Is a Comic Book?. Chapter 7: Breaking and Entering. Chapter 8: History/Evolution of Videogames. Chapter 9: Writing vs Design. Chapter 10: The Script Format. Chapter 11: Breaking and Entering.

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