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Generación automática de mapas para videojuegos de aventuras mediante computación evolutiva
por Fernández Franco, Pablo
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 85 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Ingeniería en Desarrollo de Contenidos Digitales tutorizado por José María Font Fernández
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 FER) .
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Influencia de la música y el sonido de los diferentes géneros de videojuegos en la percepción de los jugadores
por Huelves Alcalde, Carlos
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 82 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Diseño de Productos Interactivos tutorizado por Juan Pablo Fernández González
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 HUE) .
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Influencias históricas y artísticas en el diseño del Dios Talos en la saga de videojuegos "The Elder Scroll"
por Jiménez-Ontiveros de Lara, Alfonso
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 61 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Animación tutorizado por Juan Pablo Fernández González
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 JIM) .
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La aplicación de la psicología del color en el color script del corto de animación Root
por Gil Gutiérrez de Ravé, Macarena
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 114 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Animación Digital tutorizado por Jaime Repollés Llauradó
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 GIL) .
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La escultura digital y la impresion 3D
por Ferrer Peralta, José Joaquín
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 87 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Animación Digital tutorizado por Juan Pablo Fernández González
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 FER) .
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La línea y el color en "El Rey León" como elementos transmisores de valores
por Mérida Moreno, Sara
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 72 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Animación Digital tutorizado por Juan Pablo Fernández González
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 MER) .
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La mitología japonesa en Studio Ghibli: El viaje de Chihiro
por Núñez Carretero, José Daniel
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 79 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Animación tutorizado por Juan Pablo Fernández González
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 NUÑ) .
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Neuroevolución a dos tiempos de un controlador para un juego de estrategia basado en turnos
por Cabeza Romero, Manuel Alejandro
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 78 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Ingeniería en Desarrollo de Contenidos Digitales tutorizado por José María Font Fernández
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 CAB) .
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Pervivencias de los arquetipos femeninos en la nueva iconografía de la magical girl
por Bellinfante Fernández, Nalúa
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 112 p.
, Proyecto de Fin de Grado de Diseño Visual de contenidos digitales tutorizado por Jaime Repollés Llauradó
30 cm.
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 BEL) .
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Representación gráfica de la perspectiva ambiental en softwares 2D y 3D.
por Iglesias González, Ángel
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 68 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Diseño Visual de Contenidos Digitales tutorizado por Jaime Repollés Llauradó
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 IGL) .
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Símbolos alquímicos utilizados como referentes del diseño en los productos audiovisuales
por Moreno Rubio, Beatriz
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 110 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Diseño Visual de Contenidos Digitales tutorizado por Jaime Repollés Llauradó
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 MOR) .
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Sistema Distribuido para la construcción de redes de neuronas artificiales sobre Big Data
por Sánchez Quirós, Daniel
Publicación:
[Madrid]
[s.n.]
2016
. 57 p.
, Trabajo de Fin de Grado de Ingeniería en Desarrollo de Contenidos Digitales tutorizado por José María Font Fernández
30 cm
Existencias:
U-Tad Biblioteca , Reference (TFG 2016 SAN) .
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